Výsledky
Spuštění lekce pro třídu
Třídy, spuštěné hodiny, vstup žáků, odevzdání a výsledky lekcí.
Publikovanou nebo jinak spustitelnou lekci lze použít ve třídě. Každé spuštění vytvoří samostatnou hodinu s vlastním veřejným kódem, stavem a výsledky.
Příprava třídy
Od třídy k odkazu
-
Vytvořte třídu na Nástěnce.
Název a školní rok pomáhají oddělit skupiny a pozdější historii.
-
Vyberte lekci a příkaz Spustit pro třídu.
Zvolte cílovou aktivní třídu.
-
Sdílejte odkaz nebo veřejný kód.
Žák otevře stránku pro žáky a zadá své jméno; u skupinové aktivity také vybere skupinu.
-
Sledujte průběh.
Učitel vidí hodinu v detailu třídy a může ji později uzavřít nebo znovu otevřít podle podporovaného typu.
Detail třídy ukazuje probíhající a ukončené hodiny a pod nimi testy, které jste pro třídu vytvořili. Tlačítkem Nový test pro tuto třídu založíte test, který už má třídu vybranou.
Algoritmizace a programování · Hodina
Podmínky v Pythonu
Třída: 2.IT · Školní rok: 2026/27
Kód hodiny: 1novaja/K7M2Q
Odkaz pro žáky: 2https://fojtiklab.cz/s/novaja/K7M2Q
Stav: Běží
Odevzdáno: 418
Žáci v hodině 18
Jméno opravíte přepsáním a tlačítkem Přejmenovat. Změní se i v odevzdaných pracích a komentářích.
Stránka spuštěné hodiny
- Kód hodiny. Žák ho může opsat z tabule.
- Odkaz pro žáky, třeba do Teams nebo Bakalářů.
- QR kód pro mobil – promítněte ho a žáci se připojí fotoaparátem.
- Kolik žáků už odevzdalo. Odpovědi najdete níže na stránce v části Výsledky.
- Ukončenou hodinu už žáci neotevřou; odevzdané odpovědi zůstanou.
Co žák uvidí
| Typ lekce | Průběh pro žáka |
|---|---|
| Výklad | Žák otevře obsah; nic neodevzdává. |
| Sběr odpovědí | Vyplní dostupná pole a odešle jedno odevzdání. |
| Kvíz | Vybere odpovědi a po odevzdání získá skóre podle nastavené zpětné vazby. |
| Skupinová aktivita | Vidí společné bloky a obsah přiřazený pouze jeho skupině. |
Během běžící hodiny má žák v záhlaví tlačítko Stáhnout PDF. Otevře tisk, ve kterém si lekci uloží jako PDF i se svými odpověďmi. Nápovědy se v PDF rozbalí, řešení a ovládací prvky se do něj nedostanou.
Jména žáků
Žák zadá jméno a příjmení (5–60 znaků). Překlep si sám opraví odkazem Změnit jméno, dokud hodina běží. Učitel žáky přejmenuje v bloku Žáci v hodině na stránce hodiny; nové jméno se propíše do odevzdání i komentářů.
FojtikLab1Lekce od: Jana Nováková
Hodina pro třídu 2.IT
Podmínky v Pythonu
Krátká lekce s ověřením porozumění.
Co žák uvidí po otevření odkazu
- Od koho lekce je – podle vaší zkratky v adrese.
- Jméno a příjmení. Pod ním žák uvidí ve výsledcích své odpovědi.
- Výběr skupiny se objeví jen u skupinové aktivity.
Odpovědi a komentáře po hodině
Po odevzdání dostane žák na stránce Odevzdáno svůj kód odevzdání, například K7M4-QXPA. S ním na adrese fojtiklab.cz/odevzdano kdykoli uvidí své odpovědi a vaše komentáře – i po konci hodiny a na jiném počítači. Kdyby kód ztratil, najdete ho na stránce hodiny u jeho odpovědí.
Odevzdáno
3. 11. 2026 v 10:42 · Učitel tvoje odpovědi vidí.
Zapiš si ho nebo vyfoť. Na fojtiklab.cz/odevzdano s ním kdykoli uvidíš své odpovědi a komentáře učitele – i po konci hodiny a na jiném počítači.
Stránka Odevzdáno – žák dostane svůj kód
Žákům řekněte, ať si kód vyfotí nebo zapíšou. Kód má 8 znaků a neobsahuje snadno zaměnitelné znaky jako O a 0 nebo I a 1.
Moje odevzdání
Najdi svoji odevzdanou lekci
Kde žák kód později zadá Vyzkoušejte si
Malá písmena se převedou na velká a pomlčka se doplní sama. Zkuste napsat třeba k7m4qxpa.
Komentář k odpovědi napíšete na stránce hodiny pod odpovědí žáka odkazem Napsat žákovi komentář. Žák ho uvidí na své stránce Odevzdáno, pokud ji má ještě otevřenou, a kdykoli později se svým kódem na fojtiklab.cz/odevzdano.
Povinné odpovědi
Povinné pole se kontroluje pouze tehdy, když je pro daného žáka skutečně viditelné. Žák jiné skupiny proto nemusí vyplňovat otázku ukrytou v cizí skupinové sekci.
Když žák odevzdává a některé povinné odpovědi nevyplnil, zeptá se ho stránka, kolik otázek chybí a zda chce lekci přesto odevzdat. Pokud potvrdí, odevzdá to, co má; pokud ne, ukáže se mu první nevyplněná otázka.
Víceřádkové odpovědi a odsazení
Ve víceřádkové odpovědi klávesa Tab odsadí řádek o čtyři mezery a Shift+Tab odsazení zmenší – hodí se pro pseudokód a kód. Z pole žák odejde klávesou Esc a pak Tab. Ve výsledcích zůstanou zalomení řádků i odsazení; odpověď s odsazenými řádky se zobrazí neproporcionálním písmem, aby úrovně lícovaly.
Hlasování třídy
Otázku s výběrem z možností lze v editoru označit jako Hlasování třídy. Celé třídě ji položíte v hodině a na projektoru ukážete, jak třída odpovídá. Nad možnosti můžete přidat úryvek kódu, typicky pro otázku „co program vypíše?“.
Hlasování v hodině
-
Otevřete promítací pohled.
Na stránce běžící hodiny najdete oddíl Hlasování se všemi hlasovacími otázkami lekce; kliknutím otevřete promítací pohled. Jména žáků se v něm nikde neukazují.
-
Nechte žáky odpovědět.
Žák klikne na možnost A, B, C… a odpověď se hned uloží. Správnost zatím nevidí, jen zprávu Odpověď uložena. Výsledek ukáže učitel. Na projektoru přibývá Odpovědělo X z Y.
-
Zobrazte výsledky.
Tlačítko Zobrazit výsledky ukáže sloupce s počty a procenty; žákům tím nic neprozradíte.
-
Ukažte správnou odpověď.
Zvýrazní správnou možnost, zobrazí vysvětlení a hlasování uzavře. Žáci do několika sekund uvidí ✓ nebo ✗ a vysvětlení, volbu už nezmění. U ankety bez správné odpovědi použijte Uzavřít hlasování.
-
Pokračujte dál.
Předchozí a Další (také šipky nebo prezentér) přepínají mezi hlasováními lekce; Znovu otevřít vrátí hlasování, odpovědi zůstanou.
Hlasování 2 z 3
1Odpovědělo 21 z 24
Co program vypíše?
x = 7
if x % 2 == 0:
print("sudé")
else:
print("liché")
7 není dělitelné dvěma, zbytek po dělení je 1 – podmínka neplatí a provede se větev else.
Hlasování na projektoru Vyzkoušejte si
- Kolik žáků už hlasovalo. Jména se na projektoru nikde neukazují.
- Zobrazit výsledky ukáže počty a procenta, správnou odpověď zatím ne.
- Ukázat správnou odpověď ji zvýrazní, zobrazí vysvětlení a hlasování uzavře.
Klikněte na tlačítka – takhle to uvidí třída na projektoru.
Po uzavření hlasování se při odevzdání lekce počítá jen hlas uložený během hlasování. Žák, který nehlasoval, už odpověď nedoplní – ani poté, co uvidí správné řešení.
Prezentace v hodině
K lekci můžete přiložit prezentaci jako PDF. Během hodiny ji promítáte a žáci na svých zařízeních vidí stejný snímek jako vy. Mohou se hlásit, poslat rychlou reakci a napsat krátký komentář, který vidí celá třída.
Příprava
-
Exportujte prezentaci do PDF.
PowerPoint: Soubor → Exportovat → Vytvořit PDF. Google Prezentace: Soubor → Stáhnout → Dokument PDF. Canva: Sdílet → Stáhnout → PDF. Animace, videa a odkazy se do PDF nepřenesou.
-
Nahrajte PDF v editoru lekce.
Oddíl Prezentace pod obsahem lekce, nejvýš 50 MB a 200 stran. Každá stránka se převede na snímek; po dokončení uvidíte mřížku náhledů. Úprava = nový export a Nahradit PDF.
-
Spusťte lekci pro třídu a klikněte na Prezentovat.
Otevře se pohled prezentujícího a žákům se do pár sekund přepne zobrazení na snímek 1. Mezi lekcí a prezentací se mohou přepínat.
| Klávesa | Akce |
|---|---|
| → / PageDown / mezerník / Enter | další snímek (funguje i s prezentačním ovladačem) |
| ← / PageUp | předchozí snímek |
| Home / End | první / poslední snímek |
| B | černá obrazovka – žáci vidí „Pozastaveno“ |
| P | skrýt nebo zobrazit panel (při promítání ho vidí celá třída) |
| F | celá obrazovka |
Na snímku můžete ukazovat a kreslit – žáci to vidí na svých zařízeních na stejném místě snímku. Nástroje jsou v malé liště vlevo nahoře na snímku (skryje se spolu s panelem klávesou P) a mají klávesové zkratky. Zkratky nefungují, když píšete do pole komentáře.
| Klávesa | Nástroj |
|---|---|
| L | laserové ukazovátko – dokud držíte myš na snímku, žáci vidí výraznou tečku |
| O | kroužek – tažením obtáhnete místo |
| H | zvýraznění – tažením přes řádek nebo slovo |
| D | pero – volná čára |
| Esc | zpět na kurzor (nic se nekreslí) |
| Ctrl+Z | odebrat poslední značku |
| X | smazat všechny značky na snímku |
Značky jsou oranžové, barevným kolečkem v liště přepnete na modrou. Patří jen aktuálnímu snímku: při přechodu na jiný snímek zmizí všem a po návratu se už neukážou. Na jednom snímku jich může být nejvýš 50. Černá obrazovka (B) je skryje, ukončení prezentace je smaže a do přehledu po hodině se neukládají. V ovladači z mobilu je tlačítko Smazat značky; kreslit se z mobilu nedá.
Nová zvednutá ruka se na promítané ploše na chvíli objeví a odpluje nahoru. V panelu vidíte, kdo se hlásí (Sklopit / Sklopit všem), počty reakcí 👍 🤔 🐢 ❓ na aktuálním snímku, komentáře žáků (můžete je smazat i sami psát) a kolik žáků prezentaci sleduje. Komentáře i reakce lze vypnout.
Ovladač z mobilu: na stránce hodiny najdete QR kód „Ovladač z mobilu“. Na telefonu přihlášeném ke stejnému účtu pak listujete velkými tlačítky Předchozí / Další a vidíte stejný panel; pohled na projektoru změnu převezme sám.
Když zrovna neprezentujete, žáci si mohou prezentaci listovat vlastním tempem (Lekce | Prezentace, tlačítka Předchozí / Další). Během prezentace jsou zamčení na vašem snímku a v lekci mají nahoře připnutou lištu „Učitel prezentuje · Sledovat“. Kdo byl v hodině přihlášený, uvidí prezentaci i po jejím uzavření – třeba doma.
Po hodině najdete na stránce hodiny oddíl Komentáře z prezentace – všechny komentáře podle snímků, i smazané. Hodí se jako podklad pro úpravu prezentace. Ruce a reakce se po ukončení prezentace mažou.
Výsledky lekce
- Učitel vidí jméno, čas a uložené odpovědi každého odevzdání.
- U otevřené odpovědi lze porovnat text s učitelskou referenční odpovědí.
- U uzavřené otázky se ve výsledcích zobrazí správnost, pokud má otázka nastavené řešení.
- Kvíz počítá jeden bod za správnou uzavřenou otázku.
- Studentská dokončovací stránka nikdy neodhaluje učitelské údaje určené pouze pro výsledky.
Neměňte význam již použité otázky pod stejným interním klíčem. Editor proto po prvním spuštění chrání typ lekce a odpovědní schéma.
Programovací svět a Webová dílna ve třídě
Obě procvičování spustíte tlačítkem Spustit pro třídu na jejich stránce. Stránkou hodiny je pak Přehled třídy: kód a QR pro žáky a tabulka žáků s plněním misí nebo stanic (✓ splněno, ⭐ s bonusem, počet spuštění). Žák, který má 5 neúspěšných pokusů nebo 10 minut bez pokroku, je označený zasekl(a) se; v jeho detailu vidíte poslední kód a chybu. Dole je seznam Kde měla třída potíže.
Volbou Zadat mise (stanice) na tuto hodinu vybrané úlohy žákům zvýrazníte a ostatní ztlumíte – dostat se k nim ale dál můžou. Uzavřít nebo smazat hodinu jde přes Správa hodiny.
Archivace třídy
Archivovaná třída zůstane v historii, ale nenabízí se jako běžný aktivní cíl pro nové spuštění. Obnovením ji lze znovu aktivovat.
Mazání údajů žáků
Každý rok 1. srpna se smažou hodiny a testy z uplynulého školního roku se všemi údaji žáků – odpověďmi, výsledky, hlasováním, komentáři, postupem v procvičování a přiloženými obrázky. Vaše lekce, banky otázek a třídy zůstanou. Co chcete uchovat, si do té doby stáhněte, třeba výsledky testu jako CSV.
Ochrana osobních údajů