Pro učitele středních škol
Spusťte hotovou hodinu, nebo si v editoru sestavte vlastní z jakéhokoli předmětu. Žáci se připojí kódem z tabule a jejich odpovědi vidíte hned. Pro matematiku jsou připravené vzorce, grafy a příklady s čísly, pro informatiku úlohy na kód – doplň kód, najdi chybu, trasovací tabulka.
Jak to funguje ve třídě
122 lekcí · 9 předmětů
Chci být zakládajícím učitelemČím se FojtíkLab liší
Čtyři věci, které oceníte hned v první hodině.
01
Výklad, úlohy, hlasování třídy, prezentace na zařízeních žáků i odevzdání. A vy vidíte odpověď každého žáka.
02
Žáci napíšou kód z tabule, bez účtu a bez hesla. Vy promítáte, spouštíte hlasování třídy, a když půlka třídy chybuje, proberete to hned.
03
Doplň kód, najdi chybu, trasovací tabulka, SQL i HTML v prohlížeči – a mimo informatiku doplňování do textu, spojování dvojic, grafy funkcí a číselné odpovědi. Kontrolují se samy.
04
Hotovou hodinu informatiky, matematiky, češtiny nebo angličtiny spustíte rovnou, nebo si ji převezmete a upravíte. Vlastní hodinu z jakéhokoli předmětu poskládáte z bloků.
Doporučeno
Únikovka: Hacknutý školní systém
Někdo se v noci naboural do školního systému a za 10 minut začíná písemka. Projdi čtyři zámky, odhal, jak se útočník dostal dovnitř, a získej kód, který systém odemkne.
Trénuj algoritmické myšlení v interaktivním světě. Od prvních příkazů přes podmínky a cykly až po řešení algoritmických problémů.
Vyzkoušej si HTML a CSS na živých nástrojích: box model, Flexbox, Grid, selektory, pozicování a responzivitu. Úkoly se kontrolují samy, bez přihlášení.
Procvič si SQL nad databází školy: SELECT, WHERE, GROUP BY, JOIN, poddotazy i změny dat. Dotazy běží přímo v prohlížeči a úlohy se kontrolují samy, bez přihlášení.
Další můj projekt
Výukové hry a nástroje pro angličtinu, které používám přímo ve výuce.
Sbírka webových her a nástrojů pro speaking, vocabulary, grammar, warm-up aktivity a práci s celou třídou.