Web je rozdělený do lekcí. Každá lekce staví na běžných situacích,
krátkém vysvětlení a praktických úkolech.
Lekce
Přehled učiva
Jak funguje počítač IIVýkladová lekce o hardwaru, hlavních komponentách počítače, jejich spolupráci, periferiích, rozhraních a úloze operačního systému.
Otevřít lekci02 Soubory, složky a cestyPřípony, velikost souborů, absolutní a relativní cesty, pravidla pojmenování a ZIP. Návrh struktury složek pro firmu PixelStore.
Otevřít lekci04 Zálohování a sdílení datZáloha vs. synchronizace, pravidlo 3-2-1, offline záloha a test obnovy. Bezpečné sdílení v OneDrive. Zálohovací strategie pro PixelStore.
Otevřít lekci05 Bezpečnost účtů a phishingPhishingová laboratoř s ukázkovými zprávami, znaky podvodu, silná hesla, správce hesel, dvoufázové ověření, aktualizace a oprávnění aplikací. Pravidla pro PixelStore.
Otevřít lekci02A Příkazový řádek v PowerShelluPohyb mezi složkami, výpis obsahu, vytvoření složky a textového souboru jen příkazy: dir, cd, mkdir, echo, type, notepad. Struktura složek PixelStore bez myši.
Otevřít lekci05A Shrnutí: soubory, úložiště a bezpečnostTeoretický přehled říjnových témat: přípona a formát, cesty, příkazový řádek, média, souborové systémy (včetně ext4 a APFS), defragmentace, zálohování, sdílení a bezpečnost účtů.
Otevřít lekci06 Druhy aplikací a textový dokumentZačátek miniprojektu Školní LAN party: výběr vhodné aplikace, licence a bezpečná instalace, pravidla akce ve Wordu se styly, automatickým obsahem a exportem do PDF.
Otevřít lekci07 Tabulkový procesor v praxiMiniprojekt Školní LAN party: rozpočet a seznam účastníků v Excelu. Vzorce, funkce SUMA, PRŮMĚR, COUNTIF, absolutní odkaz, řazení, filtr, graf a chybová hlášení.
Otevřít lekci08 Plakát a prezentaceMiniprojekt Školní LAN party: plakát A3 a zahajovací snímky v PowerPointu. Hierarchie informací, kontrast, zarovnání, opakování, blízkost, obrázky pro tisk a licence, předloha snímků.
Otevřít lekci09 Vývoj a trendy v ITČasová osa klíčových změn od tranzistoru po generativní AI, křivka očekávání, ověřitelná a marketingová tvrzení, práce se zdroji. Přehled trendu pro PixelStore ve dvojici.
Otevřít lekci09A 3D model v TinkercaduDoplňková lekce: štítek na zapůjčené vybavení PixelStore pro LAN party. Postup od modelu přes STL a slicer k tisku, přesné rozměry, díra a seskupení, export STL.
Otevřít lekci10 Specifikace problémuAutomat na vstupenky do bazénu: od jedné věty zadavatele k úplné specifikaci. Cíl vs. řešení, uživatelé, vstupy, výstupy, pravidla, chybové stavy, omezení, kritéria přijetí, uživatelské příběhy.